【討論】(搬運)移花必讀 實測探討副本爆發及心法爭議 @天涯明月刀 哈啦板

期待有心有力的你,打造屬於大家的討論園地

LV.

16

GP

802

【討論】(搬運)移花必讀 實測探討副本爆發及心法爭議

攻略教學

樓主

路邊野狗

thesign0204

GP13

BP-

2020-02-06 16:16:14

以下內容皆來自 http://wuxia.pcgames.com.cn/735/7350736_all.html#content_page_2DC群組有人分享,看了一下感覺好像有點東西,貼上來給大家看看本帖主要是探討移花爆發的幾種打法和各自的優劣勢,以及移花的一些具有爭議性的內容,希望大家合理討論,如果要反駁請組織好自己的語言再來回復。測試面板如下:測試對象為琴魔,以下所有傷害數據均以此面板為準。一:爆發套路部分首先我們先來了解技能的機制:1、殺意機制殺意持續時間(按下技能開始)2.19-3.19(第1次傷害出現)-6.21(最後1次傷害)-7.11(殺意後搖結束) 總時長4.92s。3.19-4.19為前4次傷害;4.19-5.20為後4次傷害;5.21-6.21為最後1次傷害;殺意前搖1s,傷害3.02s打完,後搖0.9s。殺意傷害判定9次,內圈前4次9652(2413),中外圈後4次16092(4023),最後1次12096,滿傷37840。3m距離吃滿9次傷害;4m距離吃滿9次傷害;5m距離吃後5次傷害;6m距離吃後5次傷害;7m距離吃後5次傷害;8m距離吃後5次傷害;9m距離吃最後1次傷害;10m距離吃最後1次傷害;11m距離吃最後1次傷害;12m距離吃最後1次傷害;13m距離殺意無法造成傷害。2:移花接玉(分身)機制移花接玉存在時間(按下技能開始)3.04-8.03(移花接玉失效) 持續5s。移花接玉生成機制:以玩家為中心點半徑6m,在按下技能開始即便分身尚未顯形也可對分身造成傷害,分身結束後即便分身尚還未完全消失也不可再對分身造成傷害。PS:攻擊本體+分身造成的三次傷害跳字機制,①本體承受的傷害 ②分身承受的傷害 ③分身承受的傷害繼承給本體的提示,三次傷害均會疊加在傷害列表中。3:大音希聲機制:大音希聲傷害判定9次,滿傷9333(1037)。大音希聲持續時間(按下技能開始)1.18-5.05(最後一次傷害)總時長3.87s。七殺經脈有50%機率使大音傷害翻1倍,本帖為了數據穩定考慮,大音經脈選擇了破軍。4:漱玉訣(右鍵)漱玉訣傷害判定1次,滿傷4854。5:裁玉三問(左鍵、平砍)裁玉三問傷害判定三次,933+933+2261,滿傷4127,最後一次傷害判定命中刷新漱玉訣CD。6:踏雪拂雲(踏雪)踏雪拂雲傷害判定一次,滿傷1178,踏雪拂雲命中目標會強化裁玉三問。7:踏雪拂雲後的裁玉三問(強平)踏雪拂雲後強化的裁玉三問會變成2次傷害判定,2504+5174,滿傷7678。8:裁玉三問+漱玉訣(刷刀)普通刷刀滿傷933+933+2261+4854=8981;強化刷刀滿傷2504+5174+4854=12532。下面進入重頭戲,一共有五種爆發打法:①6~7m距離大音-分身-翻滾-殺意;②3~4m距離大音-分身-殺意;③5~6m距離大音-分身-殺意;④6~7m大音-分身-右鍵-踏雪-左鍵*2-右鍵-左鍵*3;⑤賭牆角,貼身大音-分身-殺意。我們一個一個來分析!①6~7m距離大音-分身-翻滾-殺意這種打法大音9次傷害及殺意前8次傷害能吃滿分身,同時目標能完整吃滿9次殺意,缺點是殺意最後一次傷害吃不到分身,此時分身與本體重疊,隊友不會空技能。傷害方面:27999(大音)+28956(前4)+48276(後4)+12096(最後)=117327。②3~4m距離大音-分身-殺意這種打法大音9次傷害及殺意9次害本體都能吃滿,殺意後5段傷害分身可以吃到,前4段傷害分身就吃不到,此時分身距離本體2~3m,隊友有可能會空技能。傷害方面:27999(大音)+9652(前4)+48276(後4)+36288(最後)=122215。PS:沒有圖,這個滿傷害截圖我打了2小時打不出來,每次都會缺那麼1~2次暴擊,實在是沒法了。③5~6m距離大音-分身-殺意這種打法大音9次傷害及殺意後5次傷害本體都能吃滿,殺意前4段傷害本體分身都吃不到,此時分身距離本體0~1m,隊友不會空技能。傷害方面:27999(大音)+48276(後4)+36288(最後)=112563。PS:計算結果尾數是3,但實際打出傷害尾數卻是9,不知道是為什麼,有沒有大手子可以幫忙解個惑。④大音-分身-右鍵-踏雪-左鍵*2-右鍵-左鍵*3這種打法第二組刷刀右鍵前可以吃滿分身,此時分身距離本體0~1m,隊友不會空技能。PS:踏雪一般吃不到分身,第二組刷刀的右鍵吃不到分身(用宏或許能吃到)。傷害方面:27999(大音)+7010(右鍵)+1178(踏雪)+23034(強平)+7010+12381(普平)=78612 這是踏雪以及右鍵沒吃到分身的情況。27999(大音)+7010(右鍵)+2356(踏雪)+23034(強平)+7010+12381(普平)+7010=86800 這是理論上刷刀滿傷。PS:沒有圖,理由同②,心態爆炸。⑤賭牆角,貼身大音-分身-殺意這種打法大音以及殺意9次傷害能完整吃滿本體、分身,此時分身與本體重疊,隊友不會空技能。傷害方面(理論) :27999(大音)+28956(前4)+48276(後4)+36288(最後)=141519。PS:沒有圖,因為我拿琴魔測的,堵不了牆角,但從算法上來說,傷害量是沒錯的。傷害排行:⑤賭牆角 大音-分身-殺意(141519)>②3~4m距離大音-分身-殺意(122215)>①6~7m距離大音-分身-翻滾-殺意(117327)>③5~6m距離大音-分身-殺意(112563)>④大音-分身-右鍵-踏雪-左鍵*2-右鍵-左鍵*3-理論右鍵(86800)(78612)⑤>②>①>③>④總結:因為大音-分身-殺意的不穩定性,相當依賴手速,我在測試的時候手動按成功率只有15%左右,除非用宏,然而即使是宏也會因為網絡波動而導致殺意最後一次傷害不能吃到分身。卡m數的情況下分身會與本體有一段距離,隊友可能會空技能,分身是隊伍資源,你一個人吃分身對比其他4人吃分身,孰優孰劣各位心裡應該都有數。而③的打法雖然分身與本體距離很近,但傷害不如①高,所以③是不推薦使用的,②可以用但是也不推薦,除非主T將BOS拉到分身位置,讓隊友的輸出能同時打到分身和本體,但這種情況下殺意前4次傷害有可能會空,所以意義也不大。至於④,除非你沒殺意了,可以這麼打,否則絕對不建議這麼打。⑤是屬於需要特定場景才能這麼打,如果目標在牆角,不要想,就這麼打!即使你最後一下沒吃到分身,那傷害也是最高。所以常規情況下①是首選,分身與本體重疊,方便隊友的同時傷害也不低。二:移花部分技能剖析與爭議1:花殺一念(飲血)眾所周知,移花的被動技能除了會加命中之外還會加成飲血的傷害,從0-10層被動,飲血傷害會有怎樣的漲幅呢,經過實測得出以下數據。0層4237;1層6355、2層6355、3層6355;4層8474、5層8474、6層 8474;7層10592、8層10592、9層10592;10層16934。通過數據得知被動對飲血的加成為:0層100% ,1~3層150% ,4~6層200% , 7~9層250% , 10層400%。PS:無圖,懶得截了。綜上,建議移花起手不要先急著扔飲血,在入夢引大音右鍵後有了被動再丟飲血,傷害會高些。2:五韻韶華(五連)五連的傷害判定有9次,416-971-489*5-7572-5008,滿傷害16142。五連這個技能有些移花打,有些移花不打,有些移花會選擇在五連讀條的時候吹天地醉心(會傷笛子) 即①五連-五連-五連-會傷笛子-五連-五連,有些移花會選擇②五連-右鍵-五連-大音-五連-笛子-五連-五連,這兩種打法的傷害分別是:單會傷笛子五連416-971-489*5-7815-5329=16976滿傷16976。穿插五連416+4854+971+9333+2445+7815+5329=31163,滿傷31163。可以看到,穿插五連的傷害是很高的,但相對來說更吃熟練度,而且需要吃透BOS技能,畢竟被打斷的話這個傷害就沒有了。但我本人五連卻是不打的,因為穿插五連從按下五連開始到五連最後一下傷害結束(且GCD轉完)需要消耗8S的時間,而8S的時間內,我們可以刷刀,即③會傷笛子-大音-右鍵-左3-右-左3,此打法傷害是:10029+5166+993+993+2406+5322+1023+1023+2551+5477+1053+1053+2624=39713,滿傷39713,同樣為8S,但五連最後一次傷害結束時只7.5S,那同樣去掉0.5S的左鍵第三下2624,即39713-2624=37089,傷害是比穿插五連高的。綜上,考慮到副本熟練度以及技能熟練度,②雖然傷害比①高,但其不穩定因素會讓浪費打五連的時間,而且右鍵的鑄瓏是機率減少移花接玉1.5S的CD,所以③從穩定性或是傷害上都優於①與②,所以還是不推薦大家去打五連,單純拿來做一個突進技能就好。三:移花到底!帶?不帶?速生!這個話題比較敏感,論壇里討論過這個,關於這個我其實也不是很想攤開講太多,因為速生這本心法是根據你的團隊以及打什麼副本來決定的。在保證命中以及會心的前提下:①假設副本戰鬥總時長在10分鐘左右,代表:100本以下,此類本多為秒殺本,基本是在特定BOS才放殺意,另外還有過場動畫,進本1500殺意是足夠你打到通關的,而蒼梧城或萬雪窟還有小怪給你飲血,所以速生就沒必要帶。②假設副本戰鬥總時長在20分鐘左右,代表:101本~106本,此類本沒有小怪,而且基本每個BOS都可以釋放2~3個殺意,這時候你的進本1500的殺意想用到副本通關明顯不可能,這時候就可以帶上速生。③假設副本戰鬥總時長在40分鐘左右或以上,代表:100/110/115,此類本多為折騰本,長時間戰鬥+沒有小怪飲血,1500殺意想達到通關自然也是不現實的,這時候就可以把速生帶上。可能有些人會說你們太注重殺意傷害了,只有手殘才老靠殺意打輸出。針對這種人,我只想說,打本自然是傷害怎麼高怎麼來,充不起鎮派孔雀翎,天香帶徵旗的情況下,依靠速生的殺意回復,配合征旗70%的增幅,傷害是很高的,況且還有分身做三次加成,如果你沒殺意,你想怎麼利用分身?用「一-④」嗎?那傷害?能看?但話不能說死,因為速生回殺意也是需要時間的,如果你技能循環控制得當,天香征旗不亂開,不帶速生3個殺意打1個BOS其實也夠用,問題就在於下一個BOS你殺意空了,怎麼辦?有兩種方法:1是看副本內有沒有小怪,饕餮飲血回殺意;2是飛出地圖找小怪飲血,再進本。1是可以實現的,比如我自己有時候打111/115的時候,BOSS打完在解救NOC時就可以換上饕餮去飲血沿途小怪,老四暗侍衛也是同理,饕餮飲血後換回常規心法(注意別打到BOS)。2雖然可以實現,但比較繁瑣,而且重新進本後團隊又要重新站一次陣法,比較浪費時間。有些人會說,帶速生面板下降,我1500的殺意1個BOS用3個殺意就打死了,帶速生有什麼用,這個問題就和我剛說的一樣,我也就懶得再解釋了。綜上,帶不帶速生,懶人你就帶,但要保證屬性合格,追求極致輸出,就不帶,麻煩點飛出圖飲血再回來就是。希望大家理性討論,不要老是吵來吵去,沒意思,拿出真正實質性的東西去做辯論,而不是就靠一張嘴和所謂的「我感覺」 那會顯得你很蠢。

13

-

還有 6 則留言

排序:由舊到新

收合留言

顯示舊留言

路邊野狗

https://www.bilibili.com/video/av86946969?p=3 参考一下

B7

2020-02-07 12:20:39 編輯

回覆

路邊野狗

[nc11:海妮琴斯]請問一下現在陸板話本BOSS會被破定,那悲回風有變成主流話本心法嗎? 還是大家都繼續帶風華

B8

2020-02-07 14:15:25

回覆

歐米

所以是帶那4本.->?

B9

2020-02-08 03:38:02

回覆

Haiyaa

[omikwan:歐米] 核花應該 洞察 氣勁 修羅 風華?不確定 猜測的....

B10

2020-02-08 19:23:04

回覆

路邊野狗

氣勁修羅兩本必帶 剩下洞察.風華.速生.悲回風.羅睺訣各有優缺吧

B11

2020-02-08 19:54:59

回覆

連結

文字顏色

更多顏色

背景顏色

更多顏色

特大

很大

字級

粗體

斜體

底線

刪除線

防雷

清除格式

更多顏色

未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?

延伸閱讀

情報

天刀文案搬運工「八荒系列之移花」門派背景設定及年表。內容很多,微雷警告。

情報

巴哈新聞稿《天涯明月刀》新門派「東海移花」即將現世

情報

天刀文案搬運工「八荒系列之移花」有情之巔,常年處於幻境中的移花幻海部宗主沈醉花。

情報

天刀文案搬運工「八荒系列之移花」十項全能新任大總管,你們的小白師兄來了!

◄►

1

板務人員:歡迎申請板主

IP 位置

發文時間

引言回覆

收藏文章

看他的文

複製連結

卡留言

刪除文章

編輯文章

檢舉文章

嵌入文章

刪除

閱覽分級

水桶

M文

收精華區

管理本頁

編輯留言

刪除留言

檢舉留言

作品介紹

水桶名單

分享

關閉圖片影片

設定

回覆文章

卡回文

【討論】(搬運)移花必讀 實測探討副本爆發及心法爭議

一樓

最新

本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載

巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw

Copyright © 2088 网络游戏活动中心 - 最新游戏活动汇总 All Rights Reserved.
友情链接